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Un mondo di ricordi

Uno strano luogo giace oltre il varco di energia presso l'Albero di Iifa. Gidan sente la voce di Garland affermare che il Luogo dei ricordi è fatto di memorie del passato. Scegli 4 compagni per esplorare i dintorni, puoi lasciare indietro anche Gidan. Ora puoi entrare nella strana struttura sullo sfondo. L'icona "?" compare all'entrata sopra il tuo personaggio. Da qui puoi tornare all'Invicible, nel qual caso ti sarà nuovamente chiesto di scegliere 4 personaggi: per avere la certezza di proseguire è meglio mettere Gidan alla guida della tua piccola banda.

Nella stanza c'è una sfera luminosa. Esaminandola, potrai usare una Tenda e salvare la partita. Avrai inoltre un'altra possibilità di formare il gruppo.

Una piccola nicchia nella parete a destra contiene una Lance of Cain. Nella stanza successiva, in basso a sinistra vicino alle Scale del tempo, compare un'icona "!"sopra il tuo personaggio. Premere il tasto (X) non ha alcun effetto, ma se premi il tasto (Quadr.) puoi sfidare un Fantasma raro a una partita di Tetra Master.

Naturalmente, puoi andare direttamente alle Scale del tempo e prendere The Tower, un'arma molto potente per Gidan, sul bordo frontale della piattaforma.

Non appena prendi il Sentiero esterno, preparati al prossimo scontro. Prima che tu possa raggiungere la fine del ponte, incontrerai il primo dei 4 Kaos ad attenderti.

Malilith

Se i tuoi guerrieri hanno poca esperienza o hanno pochi HP, è importante che attivi l'abilità Provvidenza prima dello scontro con Malilith. Al termine di questo incontro, il Kaos di solito attacca con Pioggia di spade, infliggendo da 1.000 a 3.000 HP di danno a tutti i personaggi. MP x attacco e Diavolicida sono molto utili e Isotermia può proteggere i personaggi dagli attacchi di Malilith basati sul Caldo. Il tuo avversario assorbe i danni di Fuoco e usa Reflex ma, come già sai, puoi neutralizzare tale protezione lanciando Reflex su un personaggio e quindi attaccandolo magicamente.

L'abilità Sempre-Rigene è indispensabile in tutti gli scontri che avvengono nel Luogo dei ricordi.

Come nella realtà

Nella stanza vedrai un'immagine del Castello di Alexandria proiettata sullo sfondo. Daga è costretta ad assistere alla distruzione della sua casa per una seconda volta. Quina però reagisce diversamente a questa triste rappresentazione. Si scopre che la scena non è altro che la proiezione dei ricordi degli altri personaggi, ricordi che Quina non ha condiviso.

Nei panni di Gidan, troverai un Flauto d'angelo a sinistra, vicino alle colonne fuori dalle rovine. A destra, puoi riposare in una Tenda e salvare la partita.

Dopo questo breve interludio, procedi direttamente verso i Ricordi della gente. A sinistra, troverai un altro Fantasma in attesa di essere sfidato a una partita di Tetra Master. Se vai a destra, vedrai una donna che deposita un bambino in una piccola barca. Ciò ovviamente rappresenta la fuga di Daga da Madain Sari. Stranamente, nei panni di Gidan osservi una scena che non appartiene ai tuoi ricordi. Se fai qualche passo a destra, troverai una lunga scalinata che porta al terribile occhio dell'Invicible. Cerca tra le 2 colonne a sinistra per recuperare le Unghie runiche e quindi preparati per la battaglia con il secondo Kaos.

Tiamath

Scegli gli oggetti per proteggere i tuoi personaggi dai danni di tipo Vento e attiva le abilità Isotermia e MP x attacco. Tiamath si difende meglio di Malilith. Non lasciare che alcun personaggio equipaggiato con Levita attacchi Tiamath fisicamente, in quanto sarebbe semplicemente soffiato via e non potrebbe più partecipare alla battaglia.

Ricordi lontani

C'è un passaggio tra gli edifici a destra, in Ricordo delle rovine. Qui puoi salvare la partita e nella prossima schermata troverai un altro giocatore di carte, fai attenzione all'icona "!" quando ti avvicini ai barili in basso a destra. Poi continua a sinistra. L'unico evento che si verifica prima di raggiungere la prossima sfera di salvataggio è la scena Fusione planetaria che, secondo Garland, è avvenuta in un lontano passato.

Le cose cambiano nella schermata seguente, Nascita, quando entri nella piccola nicchia a destra. Anche se non compaiono icone "!" o "?", puoi esaminare il lato destro della stanza premendo il tasto (X). Dovrai scegliere tra "Andiamo via" e "Rimaniamo qui".

Se decidi di rimanere, sarai attaccato da Hades, un avversario molto potente con un ampio repertorio di attacchi pericolosi. Se riesci a infliggere almeno 55.000 HP di danno a Hades, sarai ricompensato degnamente.

Questo inocntro è opzionale, quindi non gettarti nella mischia se prima non hai salvato la partita. Se i tuoi personaggi non hanno più di 3.000 HP, meglio evitare il combattimento per prepararti allo scontro con il terzo Kaos, in attesa nella stanza successiva.

Kraken

Kraken è l'unico nemico di Final Fantasy IX che consiste di 3 parti: il corpo e un paio di tentacoli. Concentra i tuoi attacchi sul corpo. I tuoi sforzi saranno ostacolati da Nero di seppia o Pistola ad acqua, quindi equipaggia i tuoi personaggi con oggetti che riducano o assorbano i danni di tipo Acqua. Dato che Kraken a volte usa questi attacchi per recuperare HP, devi evitare di usare Reflex.

Come gli altri Kaos, le abilità Diavolicida e MP x attacco risultano molto utili, mentre Isotermia protegge i personaggi dagli effetti indesiderati degli status Caldo e Freddo. Kraken è vulnerabile agli attacchi di tipo Tuono, quindi fai in modo che VIVI usi Thundaga o il Magicum Thundaga in coppia con Steiner.

All'inizio del tempo

Dopo l'incontro con Kraken, puoi trovare una sfera di salvataggio nascosta nell'angolo a destra della Distorsione temporale. Premi il tasto (X) quando compare l'icona "!". Il Fantasma sulla balconata sarà felice di giocare una partita di Tetra Master con te.

La porta a sinistra conduca a un luogo in cui puoi assistere alla nascita del pianeta Gaya. Sali la scala e scopri il prossimo giocatore di carte invisibile nell'angolo in alto a destra della piattaforma. Sul lato opposto, un Caos di Zeus attende un nuovo proprietario. La prossima scala ti porta al Varco spaziale, dove il quarto Kaos è pronto a dare battaglia.

Lich

Equipaggia i personaggi con oggetti che proteggono dai danni della Terra. L'incantesimo Levita e l'abilità Sempre-Levita offrono protezione contro l'attacco Sbattiterra di Lich. Il suo Livello Ade 5 mette istantaneamente KO tutti i personaggi il cui livello è multiplo di 5. Come sempre, la tradizionali abilità MP x attacco e Diavolida ti saranno più che utili. Lich è vulnerabile ai danni del Fuoco.

Quando hai sconfitto Lich, salva la partita presso la colonna di sinistra, e vai oltre l'arco. Durante la tua passeggiata nello spazio, premi i tasti direzionali fino a toccare la luce verde. Secondo Garland, ora hai raggiunto la vera fonte della vita: "L'esistenza che presiede tutte le vite e tutti i ricordi: il mondo di cristallo".

Il Mondo di Cristallo

Sei quasi giunto alla meta ultima del tuo viaggio. Il Mondo di Cristallo è costruito in modo lineare, quindi segui semplicemente il percorso. Lungo la strada, sarai attaccato da immagini cristalline dei Kaos, ma queste creature non sono potenti come gli originali. Se vuoi, puoi usare la tecnica Gambe! di Gidan per evitare queste battaglie. Alla fine raggiungi l'ultima sfera di salvataggio prima della battaglia finale. Qui, avrai la possibilità di essere teletrasportato indietro all'Entrata del Luogo dei ricordi. Ma pensaci bene, dato che non c'è un teletrasporto che ti riporterà al Mondo di Cristallo. Sfrutta questa possibilità solo se sei certo che la tua compagnia non abbia alcuna possibilità contro il nemico finale. Se hai seguito i tutti i consigli e hai ottenuto un buon numero di oggetti e abilità, non dovresti tornare indietro.

Preparati per la battaglia contro Adegheiz e quindi avanza nella luce. Per ora non preoccuparti del combattimento con Kuja, che seguirà l'incontro con Adegheiz, in quanto avrai un'altra possibilità di tornare alla sfera di salvataggio. Attiva se possibile l'abilità Sempre-Rigene e, se necessario, anche Autopozione e preparati alle prossime 3 battaglie!

Adegheiz

Adegheiz lancia Meteo all'inizio del combattimento. Se sei sfortunato e i tuoi personaggi non hanno HP a sufficienza, la battaglia finirà prima ancora di iniziare. Ecco perché è importante attivare abilità come Provvidenza. Ricorda di curare subito i feriti prima di passare all'azione, con attacchi e magie basati sul Gelo e sul Vento. I tuoi guerrieri devono attivare le abilità Volaticida e MP x attacco e Quina può semplificare molto la situazione con la Magia Blu Camomilla, che può causare lo status Sonno su Adegheiz. Se scegli questa strategia, i tuoi personaggi devono attivare anche l'abilità Insonnia prima della battaglia.

Kuja (Trance)

Kuja non ha più intenzione di controllare Gaya e Tera. Se deve morire, allora anche tutta la vita deve morire con lui. Per questo vuole frantumare il Mondo di Cristallo e distruggere la fonte di tutto l'universo e i ricordi...

Attiva le abilità MP x attacco e Homicida; gli attacchi speciali Slow e Maledizione di Amarant sono inoltre molto efficaci. Kuja a volte risponde con Folgore astrale o Energiga, quindi assicurati che i personaggi in grado di infliggere molti danni possano attaccare. Persino il più forte attacco di Kuja(trance) causa al massimo 2.000 HP di danno.

Trivia

Kuja non è l'unico ad avere una visione distorta della logica e della giustizia. Trivia intende ridurre il creato allo stato del mondo del nulla, il vuoto assoluto. dato che nulla può esistere nel mondo del nulla, non esiste nemmeno il timore della morte, un obiettivo assai desiderato da tutte le forme di vita, o almeno così crede Trivia.

Convincere Trivia a ripensarci non è una cosa facile. Il suo Newtonring è un attacco devastante e spazzerà via i tuoi personaggi in un attimo, a meno che non abbiano almeno 3.000 HP. Le abilità Provvidenza, Sempre-Rigene e Autopozione aiutano a equilibrare la situazione, così come Volaticida e MP x attacco. Troverai molto utile anche Luna Piena, dato che aumenta i danni inflitti facilitando lo stato di trance dei tuoi personaggi. Attento al possibile utilizzo dell'attacco Crocifissione da parte del tuo avversario.

Buona fortuna per quest'ultima battaglia! Ricorda che il destino dell'universo è nelle TUE mani!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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