Madain Sari2
        

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Il duello

Segui Eiko in cucina e scendi le scale fino alla Stanzetta. Qualcuno, in tua assenza, ha rubato un gioiello di grande valore!. Apri i 2 forzieri per recuperare una Coda fenix e un Salvagente prima di investigare sul furto. Attiva l'abilita Sempre haste, se Gidan l'ha già imparata.

Fai in modo che il moguri all'esterno del Muro delle invocazioni curi la compagnia, e dai un'occhiata all'interno per ricevere un Exploder e una dose di Elisir. Chiedi di Mogu, così potrai correre in aiuto di Eiko. La ragazzina è stata rapita da Lanì, ma il suo collega interviene e sfida Gidan a duello.

Uomo Salamandra

Anche se il misterioso Uomo salamandra è un avversario veloce e robusto, i suoi attacchi non causano molti danni se ti curi in tempo. Ogni volta che indietreggia e si sposta contro le pareti, devi solo attendere che ritorni. Le abilità occhioXocchio, Homicida e Autopozione sono molto utili.

Ricordi

Gidan sconfigge l'Uomo salamandra, ma gli permette di fuggire. Segui Eiko nella Stanzetta dove ti mostra il suo Orecchino démodé. Ora è il momento di rivolgere la tua attenzione all'altro membro femminile della compagnia. Un icona "!" appare fuori la casa, così puoi sentire la canzone di Daga premendo il tasto (X). Il dialogo che segue spiega il significato dell'introduzione del gioco. Il comportamento della regina Brahne verso sua figlia ora appare in nuova luce.

E' tempo di vedere come vanno le cose all'Albero di Iifa. Il cacciatore di taglie dai capelli rossi, che hai sconfitto in precedenza, fa la sua comparsa quando oltrepassi l'Entrata di Madain Sari. L'uomo si presenta col nome di Amarant e Gidan gli chiede di unirsi alla compagnia. Per la prima, volta devi decidere quale personaggio portare con te. Dato che Daga ed Eiko hanno capacità simili, puoi lasciare indietro una di loro. Dopo aver scelto la tua squadra, prendi il Sentiero di Conde Petit e torna all'Albero di Iifa.

Gran finale

Hai un'altra possibilità di cambiare la compagnia al Sigillo dell'Albero di Iifa. Decidi come preferisci, quindi inizia la tua ricerca di Kuja. Il cammino è semplice da individuare: segui le radici! Dato che tutti i personaggi partecipano alle scene che si verificano automaticamente, il personaggio lasciato indietro non si perde nulla. Avvicinandoti a Kuja, hai ancora un'altra possibilità di modificare la composizione della tua compagnia. La tua scelta non è di vitale importanza, dato che non devi ancora affrontare il tuo nemico. Come ogni cattivo che si rispetti, Kuja aveva presagito tale evento. Così non è per nulla sorpreso quando la regina Brahne giunge con tutta la sua flotta, decisa a distruggere il suo ex alleato.

Mentre Kuja è impegnato con Gidan e compari, libera un'orda di Nebbiosauri contro la flotta. Nonostante tutto quello che è successo, Daga vuole comunque aiutare sua madre. Corre via, lasciando Amarant libero di giocare un ruolo attivo. Se ancora non lo hai fatto, controlla subito il suo equipaggiamento e le sue abilità. Vai a trovare il moguri dietro il tronco per salvare la partita, e quindi mettiti in fretta sulle orme della principessa. Lungo li cammino sarai più volte attaccato da vari Nebbiosauri.

Ai piedi dell'albero troverai Daga, il cui tentativo di aiutare la regina Brahne è destinato a fallire. Anche se la principessa trova un Acquamarina contenente il leggendario Spirito Leviathan, non può un gran ché per impedire quanto segue. La regina Brahne non ha alcuna possibilità contro lo strapotere di Kuja...Daga e i suoi amici quindi ritornano ad Alexandria, dove la principessa ascenderà in breve al trono.

 

 

 


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