Alexandria2
        

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Capitano Daga

Per salvare Alexandria e i suoi abitanti, la principessa deve ora assegnare diversi compiti ai Plutò. Ci sono quattro squadre da due, ciascuna con una specialità diversa. A seconda di come le avrai formate(da 0 a 4) potrai ricevere un oggetto più o meno prezioso.

 

0 = Pozione

1 = Etere

2 = Elisir

3 = Spilla D'angelo

 

Potrai capire quale sia il compito più adatto a ciascuna squadra ascoltando la conversazione tra Steiner e Paillot, mentre il comandante cerca la principessa Garnet. Ecco le assegnazioni corrette:

 

Raccogliete informazioni : Bruschen & Koher

Mandate aiuti al borgo : Weimall & Hagen

Chiedete aiuto militare a Cid : Paillot & Rauda

Preparate il gran cannone : Togehen & Mergen

Attenti a quei due

E' il momento di vestire i panni di Steiner, che ora affianca Beatrix nel disperato tentativo di difendere Alexandria. Prima di tutto controlla l'equipaggiamento di Steiner; cogli quest'opportunità per prendere alcuni oggetti di Beatrix, come il possente Elmo di stoffa.

Al momento  non puoi andare nei negozi e nella Traversa, quindi entrambi i percorsi che portano al moguri sono inaccessibili. Puoi solo portare i due guerrieri lungo li Corso. Come nell'Albero di Iifa, sarai attaccato più volte dei Nebbiosauri . Gkli attacchi Sanctum di Beatrix ti aiuteranno a terminare le battaglie in fretta. Potrai anche usare l'incantesimo di Magia Bianca "Reiz" per uccidere i Nebbiosauri. Dato che i due personaggi stanno per combattere quattro volte consecutive, assicurati di curarli totalmente, al più tardi fuori della Taverna. Dopo la vittoria, la scena passa a Daga.

La battaglia degli spiriti

Ora devi fare solo una cosa: portare la principessa all'Altare in cima al Castello. Segui la strada che già conosci verso li corridoio fuori della Camera da letto della Regina, e poi attraverso la porta a sinistra. Segui le scale verso l'alto. se cerchi di deviare da questo percorso e provi a entrare in una stanza, Daga sarà respinta da una specie di barriera energetica. Una volta raggiunta la cima dl castello, non potrai fare nulla per controllare gli eventi.

Gidan e i suoi amici sono a bordo della nave Hilda Garde II, quando Eiko viene catturata da un potere sconosciuto e galleggia in aria fino a raggiungere Daga. Insieme, le ragazze invocano il potente Spirito Alexander per salvare la città dalla distruzione. Dapprima, pare che Alexander abbia la meglio, in quanto le ali di Bahamut risultano danneggiate.

La fine è vicina

Kuja ha un altro asso nella manica. Ancora una volta, l'enorme occhio minaccioso appare in cielo. Persino Alexander non è abbastanza potente da contrastarlo. L'occhio appartiene all'idrovolante propriamente chiamato Invicible. Sulla nave si trova un uomo di nome Garland. Completamente vestito di nero, egli si produce in uno strano monologo. Pare che voglia punire Kuja, poiché la distruzione di Alexandria non è il motivo per cui era stato inviato a Gaya. Garland accusa Kuja di aver tradito la missione...e lo stesso vale per Gidan!?

Nel frettempo Gidan, VIVI, Amarant e Freija arrivano al castello. Ora devi guidare il gruppo verso Daga ed Eiko, lungo lo stesso percorso seguito dalla principessa. Questa volta però, scopri che le altre stanze del castello sono accessibili. Puoi deviare dal percorso o affrettarti a raggiungere le due ragazze, ma non puoi fare nulla per evitare la distruzione di Alexandria.

Suggerimento

1.     Una seconda opportunità

Prima di dirigerti verso l'Altare con Gidan e compagni, puoi salvare il personale del castello. Ciascuna persona con cui parli in Cucina e in Biblioteca lascerà il castello e sarà risparmiata dall'imminente distruzione. Comunque, non aspettarti alcuna ricompensa per le tue azioni.

Se non hai affrontato Dantarian nel Disco2, vedrai un libro nello scaffale in basso della Biblioteca. Se vuoi, puoi cogliere questa seconda opportunità per combattere contro un mostro piuttosto originale, guardando il libro.

Anche se le tue probabilità di vittoria sono maggiori delle precedenti, è sempre una buona idea salvare la partita al Posto di guardia prima della battaglia.

 

 

 

 

 


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