Conde Petit2
        

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Una strana coppia...

All'entrata di Conde Petit, i tuoi personaggi discutono come raggiungere il Tempio. Si individuano 2 possibili punti di partenza: uno può essere parlare con la guardia del tempio, oppure parlare alle guardie alla Bancarella. Apparentemente, solo chi ha partecipato al Rito dell'Unione può passare. Sua Santità, che trovi sul sentiero, ti spiega cos'è il Rito.

Dopo uno scambio di formalità, puoi scegliere tra le 2 opzioni durante la conversazione di Gidan con VIVI. Scegli la seconda opzione per guardare un ETR molto divertente. Indipendentemente dalla scelta, le 2 guardie ti lasciano passare verso l'uscita. Puoi togliere dall'equipaggiamento di Quina gli oggetti più importanti, dato che sta per lasciare il gruppo.

Sentiero di Conde Petit

Una bambina capricciosa

La partenza di Quina giunge a proposito, in quanto ti permette di accettare la piccola Eiko nella tua compagnia. Attiva le abilità di Eiko e modifica il suo equipaggiamento come ritieni opportuno. Sta già imparando un primo incantesimo di invocazione con Fenrir. Dalle anche una Piuma fenix. Sali sulle radici sullo sfondo per raggiungere un forziere contenete una Panacea; a destra troverai anche una Lastra blu. Scendi e vai verso destra, dove puoi trovare un'altra radice su cui arrampicarti. Sali e recupera una Lastra rossa e una Tenda.

Segui il sentiero finché non si divide. Vai a trovare il moguri locale in modo da salvare la partita e compra i 3 oggetti che Stilzkin offre per 666 guil: un Talismano, una Tenda e una dose di Etere. Il sentiero a destra porta ad una statua in cui puoi inserire le 2 lastre colorate - ma è meglio farlo più tardi. Segna la posizione della statua e quindi prendi il sentiero a sinistra dei moguri. Sali la scala e segui il sentiero. Un breve filmato mostra i personaggi che avvistano un grosso albero all'orizzonte. La situazione sta per diventare pericolosa, quindi farai meglio a curare tutta la compagnia.

Hilghygas

La maggior parte degli attacchi di Hilghygas è diretta contro un solo avversario che così può essere curato senza problemi. Per neutralizzare l'attacco Terremoto di Hilghygas, usa per tempo Levita o equipaggia oggetti che riducono o assorbono  danni della Terra. La Tiara di Lamia è un oggetto che può insegnare Levita a Daga ed Eiko.

Quando Hilghygas ha perso la maggior parte dei suoi HP, egli lancia un incantesimo di guarigione, ma tale cura può essere impedita imponendo lo status di Silenzio sul mostro.

Quattro lastre colorate

Dopo aver sconfitto Hilghygas, ti trovi di fronte ad una Lastra gialla. Raccoglila e prosegui lungo il sentiero. Non è ancora il momento di fermarsi presso l'Albero di Iifa. All'incrocio seguente prendi il sentiero a destra per trovare una Lastra verde e una dose di Etere. Ora hai completato la raccolta delle quattro Lastre colorate, quindi torna alla statua vicino ai moguri e inseriscile per ricevere una Pietra lunare.

Torna all'incrocio precedente. Vai a sinistra per arrivare alla Pianura Lucille. La casa di Eiko si trova a pochi passi verso nord est. E' il momento di chiamare un moguri e salvare la partita. A parte la frenesia culinaria di Eiko, nel villaggio non c'è alcun pericolo. Comunque, una volta lasciata la casa,  passerà un pò di tempo prima che tu possa salvare di nuovo.

Suggerimento

1.     Buona caccia!

Prima di partire, puoi tornare al Sentiero dei moguri e catturare uno Scaraburi di montagna. Se ci riesci, puoi portare la preda a Conde Petit, dove Placido Selasona ti ricompenserà con una carta Scaraburi

 

 

 

 

 

 


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